Profissões

Alfaiataria
A alfaiataria é a arte de criar roupas e utensílios de tecido, os alfaiates podem criar armaduras de tecido; reforços para armaduras de couro; bandagens e bordados que aumentam tributos de armaduras. Jogadores que tenham esta profissão, tem 22% a mais de chance de saquear pedaços de tecido de inimigos mortos e 10% de desconto em itens relacionados à esta profissão, como por exemplo, agulhas; carreteis de linha; tinturas e mais.
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Arqueologia
A arqueologia consiste na busca e coleta de artefatos antigos que fornecem bônus, receitas, instruções, itens e derivados (montarias, cosméticos etc). Arqueólogos podem escavar sítios de escavação que são encontrados em regiões específicas; dentre os itens que podem ser escavados muitos podem ser utilizados pelo jogador quando restaurados. Todos artefatos são encontrados em fragmentos que podem ser juntados para a formação desses artefatos, a junção de fragmentos segue uma escala.
5 fragmentos = item comum
10 fragmentos = item incomum
15 fragmentos = item raro
20 fragmentos = item épico
Não se pode juntar mais de 20 fragmentos, quando atingido a quantidade certa, serão disponibilizados três itens para o arqueólogo escolher. Essa profissão concede +2 pontos de sabedoria e 20% a mais de chance de encontrar um item em missões
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Cervejaria
Essa profissão foca na fabricação de cervejas e outra bebidas alcoólicas ou não alcoólicas. Estas bebidas tem fundamento de aumentar atributos por curto período de tempo ou para usar habilidades específicas relacionadas à bebida, cada tipo de bebida tem sua função: cervejas, que aumentam força e resistência; vinhos, que aumentam a agilidade e o vigor; sucos que restaura pontos de vida e aumenta a velocidade de ataque e as puro-álcool (uísques, vodcas e água-ardentes) que dão a habilidade "bafo-de-fogo" que o jogador pode atordoar inimigos com o próprio bafo. Jogadores podem se embebedar caso usem essas bebidas em demasia.
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Couraria
A couraria é o manuseio do couro animal para produção de diversos itens como: armaduras; aljavas; reforços para armaduras; bolsas; celas; tambores; chapéus e fortificadores de armas. Coureiros podem esfolar feras mortas para obterem seu couro e sua pelagem, transformando-as em diversos itens como kits que aumentam a resistência de armaduras de couro e superiores; bolsas para os jogadores; celas para montarias; tambores para bardos e peças que aumentam atributos de armas corpo-a-corpo. Coureiros tem 15% de reputação a mais com vendedores.
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Culinária
Podendo criar alimentos, os cozinheiros são de grande importância na historia de toda sociedade antiga e atual. Cozinheiros podem criar comidas que restauram vigor dos aliados; comidas que curar ferimentos não físico e diversos outros. Uma das habilidades dos cozinheiros é a de estragar comida propositalmente para criar bombas fedidas e armadilhas para caçadores; eles também podem carregar consigo potes de alimentos em conserva (batatas, cebolas, azeitonas, palmitos ou ovos) para pequenas restaurações vitais dentro e fora de batalha. Cozinheiros recebem bônus de 50% de cura recebida.
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Encantamento
Usado na criação de poções; atributos aplicáveis; cristais energéticos e fortificações de armaduras, o encantamento é uma das profissões que mais influencia na jogabilidade em Legacy. Podendo criar poções de cura; restauração de mana e transformação corporal, atributos aplicáveis que aumentam temporariamente os atributos do jogador, cristais energéticos que aumentam dano do jogador quando aplicado e fortificações de armaduras que reparam as mesmas; aumentam sua resistência e diminuem o dano sofrido. Encantadores podem também desencantar itens, os transformando em reagentes para encantar outros. Jogadores que utilizam dessa profissão recebem +1 ponto de atributo de seus próprios AA's (Atributos Aplicáveis) e podem encantar suas próprias armaduras com 50% a mais de velocidade.
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Engenharia
A engenharia é usada na criação de dispositivos (explosivos, detonadores, moedor de plantas, quebrador de rochas e outros); brinquedos (apitos, ioiôs, carrinhos, bonecos e outros) ; ferramentas (chaves de fenda, válvulas, martelos de construção etc); montarias (cavalos mecânicos, motocas etc) e peças sobressalentes (parafusos, engrenagens, pregos, molas etc). Engenheiros tem um bônus de 75% na velocidade de criação.
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Escrivania
Usada para a criação de glifos; músicas; runas; códices; receitas; mapas; grimórios; tintas e contratos, a escrivania é utilizada para criar novas habilidades; músicas para bardos; fortificar armas; recordar ensinamentos de outras profissões; recordar e criar receitas culinárias; desenhar mapas de locais desconhecidos (cavernas, vilas, fortalezas etc...); grimórios (arma utilizada por magos e sacerdotes); tintas e contratos (que podem aumentar reputação com cidades, reinos, facções e guildas). Escrivães podem criar itens para si e para jogadores aliados, eles também recebem um bônus de 10% de desconto em papel e tinta e causam 10% a mais de dano em habilidades criadas por si mesmo.
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Ferraria
A ferraria é uma das artes mais antigas da sociedade, onde se cria armas; armaduras de malhas e placas e ferramentas para outras profissões. Usando metais obtidos na Mineração os ferreiros podem fabricar: espadas; machados; martelos; maças; adagas; escudos; lanças; bestas; arcos; armaduras (inteiras); ferramentas (pás, picaretas, facas, etc...) e outros (pedras de fiação de armas brancas, bigornas, flechas etc...). Ferreiros tem bônus de 10% na criação de itens próprios.
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Herborismo
O herborismo consiste na plantação e coleta de ervas; raízes; flores e plantas. Herboristas as usam apenas para venda ou para uso em outras profissões (escrivania e encantamento) e recebem um bônus de +1 ponto no rolamento de dado para percepção.
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Joalheria
Esta profissão consiste na criação de joias; anéis; colares; berloques; peças para armas e armaduras; cosméticos e totens. A melhor utilização da joalheria é junto a mineração devido ao fato das jóias serem encontradas junto a minérios, fazendo com que, joalheiros tenham 50% de chance de encontrar uma joia junto a um minério escavado; joalheiros podem também retirar jóias de armaduras de inimigos mortos. Usuários dessa profissão recebem +1 ponto de carisma na personalidade da personagem.
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Mineração
Essa profissão consiste na busca e coleta de cristais e minérios pelo mundo. Usando explosivos e picaretas eles podem coletar diversos minérios, desde os simples como cobre; prata; ferro; estanho; ouro etc, e minérios mais raros e avançados como por exemplo o ferro-fantasma. Em escavação de minérios existe 45% de chance de um cristal de pequeno porte ser encontrado junto ao minério original. O tipo de minério encontrado em cavernas varia de acordo com a região que o jogador se encontra. Mineiros tem +2 pontos de força em seus atributos.
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Química
Os químicos são produtores de reagentes e recursos que são usados em outras profissões ou em classes; podendo criar venenos, reagentes de poções, ácidos, pós de minérios e combustíveis que são usados para envenenar armas, suprir criadores de poções, ácidos para ladinos e combustíveis para maquinas. Químicos tem bônus de +1 ponto de inteligencia e de sabedoria.
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Pescaria
Antiga arte de pescar peixes, a pescaria fornece recursos para culinária e para a química (peixes venenosos). Pescadores podem utilizar diversos tipos de varas e iscas próprias para cada região ou tipo de água onde podem fisgar peixes e outras coisas como lixo, receitas, mensagens e até mesmo armas e armaduras. Jogadores que tenham esta profissão como primária receberão bônus de 15% de sorte e +2 pontos de acerto
Materiais
Minérios

Cobre
Encontrado em pequenos veios nasflorestas, o cobre é um dos minérios mais básicos de serem manuseados por ferreiros sendo ele o principal recurso usado por ferreiros aprendizes. Usável na fabricação de porcas, parafusos, engrenagens, anéis e entre outros, esse minério tem preço baixo no mercado

Estanho
Encontrado em grandes veios em florestas e selvas, o estanho é usado na criação de armaduras para cavalos ou armaduras e armas especiais contra corrosão. De fácil manuseio, o estanho tem um preço pequeno no mercado pois é encontrado em quase todo continente.

Ferro
Um dos minérios mais comuns do Novo Mundo, o ferro pode ser usado em qualquer tipo de fabricação desde espadas até armaduras para galinhas. Mesmo sendo encontrado facilmente, seu manuseio é considerado um dos mais difíceis de ser realizado sem erros fazendo com que seu preço seja relativamente alto.
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Mithril
Encontrado em zonas montanhosas e nevadas, esse minério é usado na fabricação de lâminas, armaduras de malha, ferramentas e peças de estruturações. Encontrado num tom avermelhado, sua fundição lhe da uma cor verde na parte de fora do lingote mantendo o vermelho por dentro. Seu preço é caro devido a dificuldade de ser forjar uma barra sequer.

Tório
Encontrados em veios pequenos ou grandes, esse minério só é coletado em pepitas que devem ser combinadas na criação do minério. O tório é usado em em poções quando em pepita, porem quando fundido, pode ser usado em armaduras leves de placa.
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Cobre-Vil
Encontrado apenas no Pântano Corrosivo, o cobre-vil é uma variação do cobre que foi contaminado pela mistura dos ácidos da região, dando resistência e força ao minério. Usado na fabricação de armas e armaduras seu manuseio é um dos mais perigosos, ferreiro novatos são proibidos a forjarem usando ele.
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